《大圣归来》是一款基于中国经典神话《西游记》改编的动作冒险游戏,由光线传媒与十月文化联合打造。作为国产3A游戏领域的探索之作,该产品以孙悟空的传奇经历为核心叙事线,融合东方美学与现代化游戏技术,旨在为玩家呈现一个充满奇幻色彩的神话世界。
游戏采用开放世界设计,玩家可自由探索花果山、天宫、地府等经典场景,通过任务驱动体验孙悟空从石猴诞生到大闹天宫的成长历程。动作系统结合电影级打击感与招式连击,支持双武器切换(如意金箍棒与法术),并融入“七十二变”等特色技能,强化战斗策略性。
美术风格延续《大圣归来》电影的水墨风与三维建模,角色建模参考六小龄童经典形象,场景细节如东海龙宫的水下光效、火焰山的动态粒子均采用次世代引擎打造。配音阵容邀请原版动画声优,并加入实时互动对话系统,提升沉浸感。
商业化方面,游戏采用买断制与DLC分阶段更新模式,首部DLC《天宫之战》计划在发售半年后推出,新增天将挑战与神兽坐骑。开发团队透露,游戏开发成本与电影制作相当,每分钟投入约200万元,技术难点集中在三维动画转游戏引擎的适配与大规模场景优化。
市场定位上,《大圣归来》被视为国产影游改编的标杆案例,其成功与否将直接影响光线传媒进军3A游戏领域的战略布局。玩家群体对其期待与担忧并存:支持者认为IP热度与国风创新能复刻《黑神话:悟空》的品类突破;质疑者则担忧工业化能力不足导致内容空洞。目前游戏尚未公布正式发售日期,但已进入多平台测试阶段。